Nuevo: Sistema de Personajes Existentes
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Nuevo: Sistema de Personajes Existentes
PERSONAJES EXISTENTES

Gotham's Darkest Days dará la oportunidad de poder elegir a personajes existentes, pero con una restricción; los únicos capaces de elegirse son algunos de los villanos más conocidos de Gotham y algunos heroes menores mediante una petición en el foro que se debe de hacer respecto o no a que el cupo para dicho personaje esté o no vacío. Estos personajes, si se abusan de ellos o no se rolea lo suficiente con ellos se tendrán que remover de los que los tengan, y si alguien es matado con ese personaje existente, nadie podrá retormarlo hasta el lapso de una semana o dos Off Rol, según la moderación crea oportuno:
- Pertenencias: 2000$, Paraguas como escudo, y usado como rifle de alto calibre.

- Pertenencias: 1500$, dos 9mm de alto calibre.

- Pertenencias: Bastón mediante el cual es capaz de controlar las acciones de las personas a su alrededor (todo menos suicidarse).

- Pertenencias: Martillo grande, uzis, una bazooka, peluches explosivos, bombas, cuchillos, etc...

- Pertenencias: Ninguna
- Habilidades: Fisionomía Reptil de Clase A.

- Pertenencias: Motor bombeador de veneno Venom.
- Habilidades: Suero Venom de Clase A

- Pertenencias: Látigo resistente de cuero, gafas de visión nocturna.
- Habilidades: Acrobacía

- Pertenencias: Pack de Armas muy diversas.
- Habilidades: Puntería Máxima de Clase A

- Pertenencias: Gas de la risa, pistolas, pistola falsa (de la cual sale una bandera con un 'BANG' escrito), bombas, etc...


Gotham's Darkest Days dará la oportunidad de poder elegir a personajes existentes, pero con una restricción; los únicos capaces de elegirse son algunos de los villanos más conocidos de Gotham y algunos heroes menores mediante una petición en el foro que se debe de hacer respecto o no a que el cupo para dicho personaje esté o no vacío. Estos personajes, si se abusan de ellos o no se rolea lo suficiente con ellos se tendrán que remover de los que los tengan, y si alguien es matado con ese personaje existente, nadie podrá retormarlo hasta el lapso de una semana o dos Off Rol, según la moderación crea oportuno:
- Cobblepot/El Pingüino: Un experto negociador y uno de los criminales más ricos y famosos de Gotham.
- Pertenencias: 2000$, Paraguas como escudo, y usado como rifle de alto calibre.

- TwoFace: Uno de los mejores en la ruleta rusa; es más conocido por su doble personalidad y su bipolarismo tras haberse quemado la mitad de su cuerpo. [OCUPADO: Taii-]
- Pertenencias: 1500$, dos 9mm de alto calibre.

- The Riddler: Enigmáticamente enigmático
- Pertenencias: Bastón mediante el cual es capaz de controlar las acciones de las personas a su alrededor (todo menos suicidarse).

- Harley Quinnzel: Psicóloga de Arkham Asylum que misteriosamente, después de atender a un señor, perdió la cabeza y es su fiel acompañante, locamente enamorada de él. [OCUPADO: yupololapa]
- Pertenencias: Martillo grande, uzis, una bazooka, peluches explosivos, bombas, cuchillos, etc...

- Killer Croc: Se dice de él el "Cocodrilo andante", según leyendas urbanas sólo sale por las noches y sale de los alcantarillados. [OCUPADO: Shirai@RYU@]
- Pertenencias: Ninguna
- Habilidades: Fisionomía Reptil de Clase A.

- Bane: Una máquina física humana que es capaz de volarle la cabeza al mismísimo Mayweather. [Quiito]
- Pertenencias: Motor bombeador de veneno Venom.
- Habilidades: Suero Venom de Clase A

- Catwoman: Se dice que es una chiflada que está siempre jugando con gatos.
- Pertenencias: Látigo resistente de cuero, gafas de visión nocturna.
- Habilidades: Acrobacía

- Deadshot: Francotirador de alta clase, también escapó de Arkham Asylum
- Pertenencias: Pack de Armas muy diversas.
- Habilidades: Puntería Máxima de Clase A

- The Joker: ERROR 404. [OCUPADO: lUniicko]
- Pertenencias: Gas de la risa, pistolas, pistola falsa (de la cual sale una bandera con un 'BANG' escrito), bombas, etc...

- Robin (Damian Wayne): Uno de los mejores atletas de toda Gotham a pesar de su poca edad.
- Pertenencias: Batarangs, bastón metálico, bombas de humo. traje de vuelo, etc...

- Aqualad: Joven superhéroe que proviene de una de las ciudades de la Atlántida
- Pertenencias: Dos espadas acuáticas que puede moldearlas a propia voluntad y usarlas para distintos fines.
- Habilidades: Adaptación al agua y al medio terrestre ; Fuerza sobre-humana (noquea de 5 golpes) ; Comunicación con animales acuáticos.

- Impulse: El más veloz de toda Gotham... y quizá el más cabezota también
- Habilidades: Moverse a la velocidad sónica (en movimiento. noquea de 3 golpes) ; En movimiento, super-saltos ; Dos acciones en un mismo roleo mientras usa su velocidad.

- Artemis: Discípula de Green Arrow, es una de las mejores arqueras de Gotham.
- Pertenencias: Arco compuesto, con flechas de varios tipos.
- Habilidades: Puntería máxima (Clase A).

- Starfire: Alienígena que se dice que se perdió en la Tierra.
- Habilidades: Disparo de rayos cósmicos ; Vuelo a una velocidad moderada ; Creación de campos de fuerza (aguantan un total de 3 golpes de fuerza sobre-humana, 6 balazos y 2 disparos de algun tipo de energía)

- Superboy: Mitad humano, mitad kriptoniano, se rumorea que es el clon mal hecho del mismísimo Superman
- Habilidades: Fuerza sobre-humana (noquea de 3 golpes) : Super-saltos que superan los 20 metros de altitud ; Durabilidad (se necesitan 3 golpes más para noquearlo) ; Oído super-afinado ; Rayos láser que noquean de 2 disparos y vuelo veloz sólo se desbloquea en modo de furia (aumenta su fuerza a dejar noqueado de 2 golpes y para dejarlo noqueado se necesitan 2 golpes más)

- Deathstroke: El asesino más célebre de toda Gotham, conocido por sus trabajos sucios por dinero. [OCUPADO: Regenth}
- Habilidades: Regeneración desarrollada que le permite recuperar tejidos humanos perdidos (no puede recuperar extremidades perdidas) ; Resistencia sobre-humana leve (se agrega 1 golpe más para dejarlo noqueado) ; Experto en armas (no es necesario rolear el hecho de cargar un arma para dispararla)
- Pertenencias: Pistolas 9mm de alto calibre, Armadura de kevlar (se rompe de 2 golpes a fuerza sobre-humana y de 3 balazos en una misma zona), Uzi de alto calibre, espada de acero reforzado, bastón de hierro, etc...

- Grifter: Otro de los más celebres en la realización de trabajos sucios, aunque se rumorea que la mayor parte de sus trabajos son controlados por el gobierno.
- Habilidades: Telepatía a corta distancia (máximo 10 cuadros) ; Telequinesia a partir de la cual puede manipular los objetos a su alrededor, y esforzándose más a las personas que lo rodean ; Experto en uso de armas (no hace falta el roleo de cargar el arma para dispararla)
- Pertenencias: Pistolas 9mm, Dos Uzis de alto calibre, silenciadores aptos para múltiples armas, gafas nocturnas y térmicas, chaleco anti-balas, explosivos, entre otros (sólo armas de fuego).

Nightwing: Uno de los protectores de Gotham más icónicos a pesar de su desaparición los últimos años.
- Habilidades: Acrobacía
- Pertenencias: dos palos kali eléctricos, armadura kevlar, batarangs, bombas de humo, etc.

Red Hood: Antiguo Robin, hace la "justicia" a su manera y existe una fuerte rivalidad entre él y Nightwing.
- Pertenencias: Casco bastante resistente con un sistema autodestructivo, múltiples armas.

Arsenal: Antiguo discípulo de Green Arrow, también vaguea por Gotham haciendo "justicia" a su manera junto a Red Hood
- Habilidades: Puntería Máxima Clase A
- Pertenencias: Brazo biónico de múltiples usos, arco compuesto con múltiples flechas.

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Talon (William Cobb): Una de las sombras más tenebrosas y ocultas de Gotham... Pertenece al Corte de los Búhos.
- Habilidades: Curación rápida, Fuerza sobre-humana, Acrobacía, Experto en combate cuerpo a cuerpo.
- Pertenencias: Navajas que se lanzan, alas para planear en el aire, etc..

Última edición por xMoon el Lun Mayo 16, 2016 5:48 pm, editado 1 vez
xMoon- Mensajes : 223
Fecha de inscripción : 11/01/2015
Re: Nuevo: Sistema de Personajes Existentes
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xMoon- Mensajes : 223
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