Maestría TácticoFísica

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Maestría TácticoFísica

Mensaje por xMoon el Sáb Mayo 07, 2016 5:13 pm



MAESTRÍA TÁCTICOFÍSICA
Está habilidad, te permite ser un conocedor táctico y perfecto sobre todo tipo de armas. Tu estrategia de combate es casi perfecta tu combate cuerpo a cuerpo te permite conocer las debilidades de tu enemigo y atinar golpes letales y muy fuertes al enemigo




CLASE D
- Eres un perfecto luchador cuerpo a cuerpo gracias a tu maestría con las artes marciales, siendo uno de los peores contrincantes que cualquiera puede tener (la única manera de esquivar tus golpes y patadas es rolear reaccionar ante ellas y esquivarla/moverse)

- Tu cuerpo recibió de los mejores entrenamientos, haciendo que tengas una fisionomía bastante musculosa y bien preparada para malos tiempos y para la supervivencia (es muy difícil que te enfermes, Los elementos tóxicos o el veneno no hace efecto en tí).

CLASE C [15 Pts]
- Tienes un conocimiento vasto hacia las armas, conociendo todos sus puntos débiles (cualquier arma por más extraña que sea sabrás como desactivarla) y cómo se manejan (recibirás una Desert Eagle con cartuchos de balas)
- Tu cuerpo esta tan preparado que resulta que nunca experimentarás el cansancio por mas que estes luchando o corriendo, así como tienes una respiración bastante atlética pudiendo aguantar bajo agua mucho más rato que los demás.

CLASE B [25 Pts]
- Sumando tus nuevas experiencias de pelea, harán de tí uno de los mejores luchadores de Gotham (podrás rolear dos acciones de golpe/patada en un solo roleo)
- Tu cuerpo está mejor preparado, tanto que nunca te enfermarás y los venenos no harán efecto en tí.
- Conoces tan bien tus puntos débiles y las tienes tan bien defendidas que para que te noqueen será necesario que añadan un golpe más

CLASE A [35 Pts]
- Tus conocimientos hacia las armas se amplían más, y recibirás un fusil de asalto con mira térmica.
- Eres ya un experto luchador si no el mejor de todos. conocerás nuevas formas de combate y mejorarás las que ya conoces (ganas un espacio más de evasión y el contrincante tendrá un espacio menos para evadirte siempre y que estés peleando mano a mano)


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xMoon

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